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Pas d'ambidextrie dans les Roguelikes ?
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Pas d'ambidextrie dans les Roguelikes ?
Salut à toute et à tous, j’écris ce post pour vous faire pare d'une compétence manquante dans nombre de Roguelikes, "l'ambidextrie".
Elle ne me semble pas présente dans DCSS, Dwarf Fortress, CDDA (encore que pour ce dernier ce n'est pas trop gênant), et bien d'autre, et je trouve cela fort dommage en terme de gameplay et de roleplay (un assassin avec deux dagues ).
Connaissez vous des Rogulelike gérant l'ambidextrie ?
Elle ne me semble pas présente dans DCSS, Dwarf Fortress, CDDA (encore que pour ce dernier ce n'est pas trop gênant), et bien d'autre, et je trouve cela fort dommage en terme de gameplay et de roleplay (un assassin avec deux dagues ).
Connaissez vous des Rogulelike gérant l'ambidextrie ?
Stdrome- Archeologist Collector lvl 25
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Re: Pas d'ambidextrie dans les Roguelikes ?
1Quest gère le combat à 2 armes (et l'assassin a des bonus pour !)
Je sais que j'avais pas mal suivi les discutions autour de DCSS, et globalement le point qu'ils soulevaient était le manque de distinction avec le combat à l'arme à 2 mains, les deux étant juste sacrifier de la défense (le bouclier) pour de l'attaque.
Moi je trouve qu'avoir le choix entre une grosse attaque (généralement lente) et plein de petite attaques reste un choix sympathique. Et puis c'est classe
Je sais que j'avais pas mal suivi les discutions autour de DCSS, et globalement le point qu'ils soulevaient était le manque de distinction avec le combat à l'arme à 2 mains, les deux étant juste sacrifier de la défense (le bouclier) pour de l'attaque.
Moi je trouve qu'avoir le choix entre une grosse attaque (généralement lente) et plein de petite attaques reste un choix sympathique. Et puis c'est classe
Re: Pas d'ambidextrie dans les Roguelikes ?
Oui dans 1Quest ya la main forte et la main faible, concept très intéressant !
Avoir le choix entre une attaque puissante mais lente et plusieurs attaques rapides d’affilées mais peu puissantes est un choix qui rajoute beaucoup au gameplay.
C’est vrai que dans les RPG ya souvent de l’ambidextrie mais peu (pas?) dans les roguelikes.
Avoir le choix entre une attaque puissante mais lente et plusieurs attaques rapides d’affilées mais peu puissantes est un choix qui rajoute beaucoup au gameplay.
C’est vrai que dans les RPG ya souvent de l’ambidextrie mais peu (pas?) dans les roguelikes.
Re: Pas d'ambidextrie dans les Roguelikes ?
HJKL avec la main droite et le reste avec la main gauche si ça c'est pas de l’ambidextrie
P0L1- Halfling Warper lvl 19
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Re: Pas d'ambidextrie dans les Roguelikes ?
Effectivement vue comme cela.
Stdrome- Archeologist Collector lvl 25
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Re: Pas d'ambidextrie dans les Roguelikes ?
Oui, le clavier rends ambidextre !
Le "manque" d'ambidextrie est pas si gênant je trouve - mais c'est personnel.
Le "manque" d'ambidextrie est pas si gênant je trouve - mais c'est personnel.
Kasaris- The smartest and wisest being in existence
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